Bungie : Les (non) projets de Bungie à l’E3
Une succession d'indiscrétions récentes laissait penser que le studio Bungie pourrait dévoiler ses projets de MMO avec Activision dans le cadre de l'E3 2012. Le studio dément et ne fera pas le déplacement à Los Angeles cette...
WeMade Entertainment : WeMade annonce The Project, son MMORPG « Next-Gen » sur mobile
Exploitant de MMO sur PC depuis 12 ans, le studio WeMade se réoriente vers le jeu en ligne mobile. Durant l'E3, le Coréen dévoilera The Project, un MMORPG « Next-Gen » sur mobile, « en 3D et rivalisant avec les MMO PC...
The Secret World : La difficulté dans les zones ouvertes
Martin Bruusgaard avait parlé de la difficulté, en l'absence de raid à la sortie de The Secret World, en présentant rapidement les trois niveaux de difficulté des donjons et évoquant la présence de...
Might and Magic Duel of Champions : Nouvelle salve d’invitations au bêta-test de Duel of Champions
En bêta-test depuis quelques semaines et faisant régulièrement l'objet de correctifs et mises à jour, Might and Magic Duel of Champions continue d'accueillir des stratèges. Nous distribuons de nouvelles invitations à rejoindre la...
ArcheAge : ArcheAge confirmé au Japon dans le catalogue de Neowiz
Le portail japonais GameOn (appartenant à Neowiz Games) exploitera ArcheAge au Japon. Le MMORPG s'inscrit dans le projet du groupe d'étoffer son catalogue et de développer ses activités...
ArcheAge : ArcheAge confirmé au Japon dans le catalogue de Neowiz
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Planetside 2 : Avant / après : de PlanetSide à PlanetSide 2
Si PlanetSide 2 apparait aujourd'hui comme un projet ambitieux (techniquement), le MMOTPS devait initialement être une simple évolution graphique du premier PlanetSide. Le studio Sony Online illustre cette évolution en...
Elder Scrolls Online : TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
La série des Elder Scrolls est réputée pour son gameplay ouvert... mais aussi pour ses bugs. Selon Matt Firor, The Elder Scrolls Online entend rompre avec cette tradition alors que le développeur exploite un moteur graphique...
Rift : Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
Riftjunkies a eu la chance d'obtenir une interview avec Hal Hanlin, Design Director, à propos du mode Conquête. Alors que ce dernier est en pleine phase de tests sur le PTS, Hanlin revient sur ce futur ajout du patch...
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